Printable Version of Topic
Click here to view this topic in its original format
Forums > Работа с видео и аудио > Параметры и опции кодеков, Делимся знаниями о их влиянии на конечный результат


Posted by: Lord KiRon on 09-02-2004, 13:36
Я давно обратил внимание что большинство людей кодируюших фильмы (включая меня smile.gif ) не знают истинного эфекта который оказывает тот или иной параметер на конечных результат .

По этому я решил создать такой ^FAQ^ по параметрам ^XviD^а и ^DivX^а , прошу всех кто может что то добавить добавляйте , однако указывайте источник (^FAQ^ , форум , личный опыт и т.п.) что бы можно было знать уровень достоверности того или иного утверждения . Да кстати, информация "компилируется" с интернета и если у меня тут что будет не правильно (за исключением орфографии smile.gif ) - поправляйте.

Ну я начну :

^QPel^ или ^Quoter Pixel^ - Увеличивает размер конечного файла , однако настолько повышает качество(резкость ,чёткость) изображения что позволяет понизить битрейт что в результате в конечном итоге приводит всё таки к уменьшению конечного файла.
Не возможно проиграть на большинстве "железных" плейеров.
Источник - ^Koepi, XviD developer^ : http://forum.doom9.org/postings.php?s=&act...p&postid=225350 (http://forum.doom9.org/postings.php?s=&action=getip&postid=225350

^LUMI Masking^ (только в ^XviD^е) - значительно уменьшает (20-40%) размер конечного файла и улучшает качество сильно тёмных и сильно светлых эпизодов. Потенциально (но редко) может вызвать появление странных артифактов, обычно розовых а так же "блоки" в тёмных местах.
Должно быть выключено при черно-белом кодировании иначе раздувает размер файла.
Источник - Обсуждения и рапорты на http://forum.doom9.net (http://forum.doom9.net , http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&t...20&pagenumber=2 (http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=31301&perpage=20&pagenumber=2.

^VHQ^ (только в ^XviD^е) - набор различных алгоритмов для определения более точных векторо движения , НЕ РАШИФРОВЫВАЕТСЯ КАК ^Very High Quality^ соответственно нет необходимости включать только последний smile.gif как делает большинство sad.gif , наоборот уровень 1 уменьшает немного размер файла и даёт максимальное качество все последуюшие уровни уменьшают файл но дают худшее качество !
^VHQ=0^ - означает все алгоритмы выключены. Скорость кодирования при использовании этих алгоритмов падает, выигрыш в размере обычно от 3 до 7%.
Начальные версии не работали с ^GMC^ , сейчас неизвестно, при использовании совместно с ^QPel^ в режимах > 1 возможны артифакты.
Источник : http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&t...20&pagenumber=1 (http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=45746&perpage=20&pagenumber=1

Posted by: Brait on 09-02-2004, 15:07
Очень хорошее и очень правильное начинание.
На всякий случай напоминаю: любой флейм и болтание не по делу будут удаляться из этой темы.

Posted by: Lord KiRon on 13-02-2004, 16:04
Ну вот , похоже моя работа не нужна , нашел офигительный ^FAQ^ : http://www.vslcatena.nl/~ronald/docs/xvidfaq.html (http://www.vslcatena.nl/~ronald/docs/xvidfaq.html - всё что надо там есть !

Posted by: gene on 13-02-2004, 17:31
QUOTE (Lord KiRon @ 13-02-2004, 07:04):
Ну вот , похоже моя работа не нужна , нашел офигительный ^FAQ^ : http://www.vslcatena.nl/~ronald/docs/xvidfaq.html (http://www.vslcatena.nl/~ronald/docs/xvidfaq.html - всё что надо там есть !

Твоя работа ОЧЕНЬ нужна. Пожалуйста, продолжай. Ну, хотя бы по Divx smile.gif

Posted by: grif on 13-02-2004, 18:48
почему-то этот FAQ не хочет открываться sad.gif
открылся smile.gif
спасибо !

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)