Pages: (31) 1 2 3 .. 6 .. 9 .. 12 13 14 [15] 16 17 .. 18 .. 21 .. 24 .. 27 .. 30 31  ( Show unread post )

>  Pinned: конвертируем APE, FLAC, WAV в WV.ISO.WV, прошиваем тэги, создание играбельных релизов, v.035c Aug 22 (Sept 19), 2007
 Гордый Member is Offline
   Posted: 27-07-2007, 14:43 (post 211, #767642)

proRock
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 25075
Warn:0%-----
QUOTE
он разве прерывает?
LF_, нет не прерывает. А прерывал у меня по другой причине. Забыл путь свой к файлам указать. :diablo: Проверил около 10 вариантов. Разной длины имена, русские релизы... и т. д. Всё пучком. :punk:
PM
Top Bottom
 OlCh Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 00:00 (post 212, #767779)

риполов-любитель

Group: News makers
Posts: 12604
Warn:0%-----
QUOTE (LF_ @ 23-07-2007, 20:14)
ну это ручная работа, похоже :) В смысле там (как я думаю) сначала руками были сделаны пары на оригинальные вавы, потом вавы были слиты в чем-то типа Auditiona в один вав, дальше были слиты куи (интересно - как корректировались позиции треков ), потом был зажат большой вав и его прошили ручным куем :) Писать это на cmd.exe - это я тоже хочу посмотреть со стороны :rzhu:
на уровне сырой идеи вслух:
может можно как-то автоматом сшивать несколько куев, а общему кую, вшитому в ИСО, подставлять какой-то виртуально! созданный внутри ИСО файл? или как-то через плей-лист... :crazy:
PM Email Poster
Top Bottom
 LF_ Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 01:43 (post 213, #767791)

Hand of Doom
Group: Roots
Group: Roots
Posts: 17384
Тут две проблемы - первая, что на батнике эта задача не решаема никак, нету средств. Поэтому писать надо на чем-то другом - этот другой должен быть либо языком программирования, который умеет создавать выполняемые файлы, либо вы задолбаете вопросами, как настраивать perl\pyton\итд. Проблема номер два более интересная - сшить куи не достаточно, надо еще поправить смещения и тут вопрос в том, что в самом куе такой инфы нет - есть начало последнего трека, но где он кончается - куй не знает. Поэтому надо вводить это от руки - что лучше, чем руками пересчитывать. Ну или писать прогу, которая будет очень умной и сама по ваву это узнавать (т.е. здравствуй крепкий секс). Для меня лично есть определенные сомнения в пользе сшивания и потом запаривания - в конце концов разница только в играбельности ИСО, внутри же будут плейлисты, можно будет играть без особых проблем. В этом смысле надо делать фубарный и всякий другой плейлист - тогда можно демоном\алкоголем поднять исо и вполне себе играть...
PM
Top Bottom
 Гордый Member is Offline
   Posted: 28-07-2007, 02:06 (post 214, #767793)

proRock
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 25075
Warn:0%-----
QUOTE
Для меня лично есть определенные сомнения в пользе сшивания и потом запаривания - в конце концов разница только в играбельности ИСО
Не только. Как я уже говорил, оптимально для этого подходят концерты на 2-3 дисках! :shuffle:

QUOTE
Проблема номер два более интересная - сшить куи не достаточно, надо еще поправить смещения и тут вопрос в том, что в самом куе такой инфы нет - есть начало последнего трека, но где он кончается - куй не знает.
Да это действительно проблема! :dunno:
PM
Top Bottom
 LF_ Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 04:38 (post 215, #767798)

Hand of Doom
Group: Roots
Group: Roots
Posts: 17384
QUOTE (Гордый @ 27-07-2007, 18:06)
Не только. Как я уже говорил, оптимально для этого подходят концерты на 2-3 дисках! :shuffle:
Ну если в один ИСО положить три вв, сделайть плейлист для фубара и выньампа - разве это будет не тоже самое, что сшить и сделать один куй? Если сшить - можно сделать играемый без демонов ИСО, это да, но гиморность как изготовления, так и для пользователей по разгрызанию - стоит оно того? :dunno:
PM
Top Bottom
 Гордый Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 06:02 (post 216, #767804)

proRock
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 25075
Warn:0%-----
QUOTE
Ну если в один ИСО положить три вв, сделайть плейлист для фубара и выньампа - разве это будет не тоже самое
В принципе, да... но если ещё вкладывать плейлист для винампа, то могут быть проблемы - у меня его нет! :p: :drag:
PM
Top Bottom
 Uzaren Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 10:21 (post 217, #767823)

Герой Асфальта
Group: Roots
Group: Roots
Posts: 18547
Не знаю почему, но народ жалуетса на битость релиза Topic Link: Masterplan - Masterplan / Aeronautics хотя у меня всё работает, про фубар не скажу, но в виртуально СД-РОМе всё открываетса и всё извлекаетса :dunno:
PM Email Poster Users Website ICQ MSN
Top Bottom
 Uzaren Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 15:58 (post 218, #767876)

Герой Асфальта
Group: Roots
Group: Roots
Posts: 18547
По просьбе ShirA запустил с крипт с дебагом , вот его результаты
QUOTE
debuglog.txt
Masterplan - Masterplan.cue
Masterplan - Masterplan.wav
Masterplan.log
****End Dir
TagOnly: N
_BuildISO: Y
logFile: "Masterplan.log"
iso: "", oriISO: ""
****Read Tags
oldcue: "Masterplan - Masterplan.cue"
newcue: "Masterplan - Masterplan.wv.cue"
isoName: ".wv.iso.wv"
fileNameInCue: ".wv"
**** OK CUE read
**** OK CUE extract
Artist: "Masterplan"
Album: "Masterplan"
Genre: "Heavy Metal"
Year: 2003
Comment: "ExactAudioCopy v0.95b3"
oldline: FILE "Masterplan - Masterplan.wav" WAVE
*****After convertFile
fileToTag:
newcue: Masterplan - Masterplan.wv.cue
fileNameInCue: .wv
wavName: Masterplan - Masterplan.wav
llname:
wvName: "Masterplan - Masterplan.wv"
*****After packfile
fileToTag: "Masterplan - Masterplan.wv"
fileNameInCue: "Masterplan - Masterplan.wv"
****Tagit
fileToTag: "Masterplan - Masterplan.wv"
newcue: "Masterplan - Masterplan.wv.cue"
fileNameInCue: "Masterplan - Masterplan.wv"
****buildISO
"C:\Program Files (x86)\ImgBurn\ImgBurn.exe" /MODE ISOBUILD /BUILDMODE IMAGEFILE /DEST "D:\Masterplan\Masterplan - Masterplan.iso" /FILESYSTEM "ISO9660 + Joliet" /START /PRESERVEFULLPATHNAMES NO /SRC ISOProject.IBB /CLOSESUCCESS /NOIMAGEDETAILS
fName: Masterplan - Masterplan, fExt: .wv
**** IBB file
IBB
[START_BACKUP_OPTIONS]
VolumeLabel_ISO9660=Masterplan - Masterplan
VolumeLabel_Joliet=Masterplan - Masterplan
Identifier_Publisher=NetLab
Identifier_Preparer=NetLab
Restrictions_ISO9660_InterchangeLevel=2
Restrictions_ISO9660_CharacterSet=0
Restrictions_ISO9660_AllowMoreThan8DirectoryLevels=0
Restrictions_ISO9660_AllowMoreThan255CharactersInPath=0
Restrictions_ISO9660_AllowFilesWithoutExtensions=1
Restrictions_ISO9660_DontAddVersionNumberToFiles=0
Restrictions_Joliet_InterchangeLevel=1
Restrictions_Joliet_AllowFilesWithoutExtensions=1
Restrictions_Joliet_AddVersionNumberToFiles=0
[END_BACKUP_OPTIONS]
[START_BACKUP_LIST]
D:\Masterplan\Masterplan - Masterplan.wv
D:\Masterplan\debuglog.txt
D:\Masterplan\Masterplan - Masterplan.cue
D:\Masterplan\Masterplan - Masterplan.wv.cue
D:\Masterplan\Masterplan.log
[END_BACKUP_LIST]
****Tagit
fileToTag: "Masterplan - Masterplan.wv.iso.wv"
newcue: "Masterplan - Masterplan.wv.cue"
fileNameInCue: "Masterplan - Masterplan.wv"

Во время скрипта ни каких ошибок не было
PM Email Poster Users Website ICQ MSN
Top Bottom
 ShirA Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 17:14 (post 219, #767892)

слушаю и... приглядываю
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 1558
Warn:0%-----
ну... на вид все просто идеально. скорее всего проблема не в релизе. где можно взять результат-то?
PM Email Poster
Top Bottom
 OlCh Member is Offline
 Posted: 28-07-2007, 19:22 (post 220, #767920)

риполов-любитель

Group: News makers
Posts: 12604
Warn:0%-----
QUOTE (LF_ @ 27-07-2007, 23:43)
Для меня лично есть определенные сомнения в пользе сшивания и потом запаривания - в конце концов разница только в играбельности ИСО, внутри же будут плейлисты, можно будет играть без особых проблем. В этом смысле надо делать фубарный и всякий другой плейлист - тогда можно демоном\алкоголем поднять исо и вполне себе играть...
а у меня не сомнения, а уверенность в непользе такого сшивания :p:
а плейлисты стараемся уж класть в мульти-диско релизы, тем более, что фубар их делает и для себя, и для винампа и, кажись, для аполло :rolleyes:
PM Email Poster
Top Bottom
 Nekto Member is Offline
 Posted: 02-08-2007, 16:53 (post 221, #769190)

Advanced

Group: Members
Posts: 468
Warn:0%-----
А можно вопрос почти по теме? :)

Вот есть замечательный релиз в wv, c тегами и пр. Как из него извлечь
один трек? Т.е. понятно как через распаковку, а если без этого?
PM Email Poster
Top Bottom
 bubamara Member is Offline
 Posted: 02-08-2007, 17:17 (post 222, #769196)

Ваня Б. Коровкин

Group: News makers
Posts: 3654
Warn:0%-----
QUOTE (Nekto @ 02-08-2007, 17:53)
Вот есть замечательный релиз в wv, c тегами и пр. Как из него извлечь
один трек? Т.е. понятно как через распаковку, а если без этого?
дык фубаром: открываешь релизный файл, выделяешь треки, которые хочешь получить отдельными файлами. Convert -> Convert to... -> WAV (WV, MP3,... - по вкусу)
PM Email Poster
Top Bottom
 OlCh Member is Offline
 Posted: 02-08-2007, 21:43 (post 223, #769257)

риполов-любитель

Group: News makers
Posts: 12604
Warn:0%-----
осталось еще плагин сделать для ЕАСа, что бы он напрямую из ISO-WV прожигал!!! :crazy: :w00t: :punk:
PM Email Poster
Top Bottom
 Nekto Member is Offline
 Posted: 02-08-2007, 21:57 (post 224, #769260)

Advanced

Group: Members
Posts: 468
Warn:0%-----
QUOTE (bubamara @ 02-08-2007, 14:17)
QUOTE (Nekto @ 02-08-2007, 17:53)
Вот есть замечательный релиз в wv, c тегами и пр. Как из него извлечь
один трек? Т.е. понятно как через распаковку, а если без этого?
дык фубаром: открываешь релизный файл, выделяешь треки, которые хочешь получить отдельными файлами. Convert -> Convert to... -> WAV (WV, MP3,... - по вкусу)
Ага, спасибо. У меня почему-то diskwriter не был установлен.
PM Email Poster
Top Bottom
 Nekto Member is Offline
 Posted: 02-08-2007, 21:58 (post 225, #769261)

Advanced

Group: Members
Posts: 468
Warn:0%-----
QUOTE (OlCh @ 02-08-2007, 18:43)
осталось еще плагин сделать для ЕАСа, что бы он напрямую из ISO-WV прожигал!!! :crazy: :w00t: :punk:
А зачем прожигать? Из wv слушать куда как качественнее :)
PM Email Poster
Top Bottom
Topic Options Pages: (31) 1 2 3 .. 6 .. 9 .. 12 13 14 [15] 16 17 .. 18 .. 21 .. 24 .. 27 .. 30 31