Pages: (2) [1] 2  ( Show unread post )

> Танцы вокруг "Места Встречи", Прошу заценить
 Jedd Member is Offline
 Posted: 02-11-2004, 20:35 (post 1, #317498)

Incognito

Group: News makers
Posts: 3516
Warn:0%-----
Вот такой вот код:
CODE

#big black spots
despot(sign=1,pwidth=45,pheight=45,p1=15,p2=8,mthres=8,color=true)
#thin white lines
despot(sign=-1,pwidth=140,pheight=100,p1=8,p2=1,mthres=5)
#thick hair lines (avoid real hair)
despot(sign=-1,pwidth=140,pheight=100,p1=15,p2=13,mthres=13,merode=24)
#lines contacting motion, avoid motion areas
despot(sign=-1,pwidth=140,pheight=100,p1=15,p2=13,mthres=13,merode=16,seg=1)
#small dots and dust
despot(pwidth=6,pheight=5,p1=15,p2=8,mthres=12,tsmooth=2)

И вот такие вот результаты:
Pic3 before
Pic3 after

(Кстати я нашел таки неизгаженую твистером ПАЛ версию)

Могу желающим кинуть на фтп пару клипов "до" и "после".
PM Email Poster
Top Bottom
 grif Member is Offline
 Posted: 02-11-2004, 20:41 (post 2, #317501)

птица-говорун

Group: News makers
Posts: 12730
Warn:0%-----
впечатляет smile.gif
имхо , надо бы шарпу добавить smile.gif
и сколько времени этот скрипт берёт на перекодировку ?
PM Email Poster
Top Bottom
 Jedd Member is Offline
 Posted: 02-11-2004, 21:00 (post 3, #317506)

Incognito

Group: News makers
Posts: 3516
Warn:0%-----
Да дня три на диск (всего четыре диска). Это ежели QuEnq в два качественных прохода. ССЕ у меня чего-то крэшится часто-густо. newest/alien.gif
Сжатия никакого нет, может можно и побыстрее сделать, тут я не уверен, потому что битрейт все-равно перераспределяется и картинка немного меняется.
Можно было бы не перекодировать вовсе, но картинка явно не реставрирована - в каждом фрейме полно мусора - волосы, царапины, отпечатки пальцев, щелчки и прочее г.
Еще один спорный вопрос это tsmooth=2 - что он делает, так это размывает немного статические сцены, убирая мелкий шум. Как я ее называю "сrаwling dust" - живую пыль, кучу черных точек ползающих по всем поверхностям. Недостаток - в некоторых местах ухудшается текстура, так например щетина не пострадала, а вот пиджак немного замылился.

Шарпа не хватает на обоих картинках?
PM Email Poster
Top Bottom
 izanoza Member is Offline
 Posted: 02-11-2004, 22:15 (post 4, #317522)

Мышъ с сыром

Group: Prestige
Posts: 5279
Warn:0%-----
Вторая сильно замыленная. На телеке оно может и будет нормально смотрется, а как статичная картинка мне первая даже больше нравится, и даже с царапинами.
PM Email Poster
Top Bottom
 leogames Member is Offline
 Posted: 02-11-2004, 23:01 (post 5, #317539)

Superman
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 1212
Warn:0%-----
А с DePan-ом ты не пробовал? Нет необходимости в стольки настройках под конкретные дефекты. smile.gif Ну и еще рекомендую sharpen(0.1-0.2), чтобы замыленность убрать.

This post has been edited by leogames on 02-11-2004, 23:03
PM Email Poster
Top Bottom
 Jedd Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 00:02 (post 6, #317568)

Incognito

Group: News makers
Posts: 3516
Warn:0%-----
А что этот DePan делает? Я его попробовал, но разницы никакой не заметил.
Насчет замылености - это действительно компромис, возможно мелкую пыль и не стоит давить, хотя стены живущие своей жизнью немного раздражают - этого на картинке не видно, только в клипе.
PM Email Poster
Top Bottom
 grif Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 00:45 (post 7, #317588)

птица-говорун

Group: News makers
Posts: 12730
Warn:0%-----
возможно добавив sharpen(0.1-0.2), как leogames советует , уменьшишь замыленость .
PM Email Poster
Top Bottom
 agor Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 03:46 (post 8, #317629)

Member

Group: Members
Posts: 147
Warn:0%-----
А как DeSpot себя ведет при при быстром движении/скроллинге?
PM
Top Bottom
 leogames Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 04:41 (post 9, #317635)

Superman
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 1212
Warn:0%-----
QUOTE (Jedd @ 02-11-2004, 21:02)
А что этот DePan делает? Я его попробовал, но разницы никакой не заметил.
Насчет замылености - это действительно компромис, возможно мелкую пыль и не стоит давить, хотя стены живущие своей жизнью немного раздражают - этого на картинке не видно, только в клипе.

Depan многочего делает, но основное он вычисляет движение обьектов, что позволяет легко обнаружить случайные обьекты, типа царапин и шума. В связке с шумодавами это работает примерно так. Собственно server вычисляет кореляцию движения. Потом запускается клиент, который создает промежуточные кадры на которых присуствуют только действительные обьекты и смешивает их с основными, потом шумодав, анализируя предыдуший и последующий кадры, которые уже как бы очищены от посторонних обьектов, принимает решение убрать из настоящего кадра то, чего нет в тех. Этот способ хорош тем, что Depan достоверней отделяет шум от обьектов. :)
PM Email Poster
Top Bottom
 Jedd Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 05:10 (post 10, #317639)

Incognito

Group: News makers
Posts: 3516
Warn:0%-----
PM Email Poster
Top Bottom
 leogames Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 08:22 (post 11, #317672)

Superman
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 1212
Warn:0%-----
Разницы не видать ;)
PM Email Poster
Top Bottom
 Jedd Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 08:35 (post 12, #317673)

Incognito

Group: News makers
Posts: 3516
Warn:0%-----
А в сравнении с первыми двумя?
PM Email Poster
Top Bottom
 izanoza Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 15:38 (post 13, #317768)

Мышъ с сыром

Group: Prestige
Posts: 5279
Warn:0%-----
Хмм... Разницу видать и ещё как. Вариант "No temporal smooth" более близок к оригиналу но без особо заметных царапин. "Smooth + Sharpen(0.2)" имеет меньше деталей, но фон более чистый, меньшее шума, возможно что для видео он лучше предыдущего. И оба лучше первого варианта обработки.
PM Email Poster
Top Bottom
 grif Member is Offline
 Posted: 03-11-2004, 21:13 (post 14, #317877)

птица-говорун

Group: News makers
Posts: 12730
Warn:0%-----
чтобы оценить разницу между No temporal smooth и "Smooth + Sharpen(0.2)" нужен кусок видео .
согласен с мнением izanoza - оба выглядят лучше первого варианта :) , но возможно , что в видео это не так заметно , или наоборот заметно ещё больше :)
PM Email Poster
Top Bottom
 leogames Member is Offline
 Posted: 04-11-2004, 09:32 (post 15, #318006)

Superman
Group: Netlab Soldier
Group: Netlab Soldier
Posts: 1212
Warn:0%-----
Да, я поспешил с выводами. По мне лучшим будет No temporal smooth :)
PM Email Poster
Top Bottom
Topic Options Pages: (2) [1] 2