
![]() |
NetLab · Rules · Torrent Tracker · Have a problem? · Eng/Rus |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Welcome Guest ( Log In | Register | Validation ) | Resend Validation Email |
![]() |
|
Posted: 18-05-2006, 23:36
(post 1, #602770)
|
||
Daysleeper ![]() Group: Privileged Posts: 21938 Warn:0% ![]() |
Постоянная рассинхронизация звука при конверсии в VCD VxWorks О чем эта статья? Кроме уже рассмотренной в этой статье, прогрессирующей рассинхронизации, бывает также и постоянная рассинхронизация. Справиться с ней намного проще, чем с прогрессирующей. Для того, чтобы синхронизировать звук и видео, можно пользоваться двумя простыми методами: 1. Если конверсия в VCD не требуется, то можно убрать рассинхронизацию с помощью Virtual Dub Об этом рассказывается здесь 2. Если надо конвертировать в VCD, можно воспользоваться TMPGEnc (о чем и рассказывается в этой статье). Софт Нам понадобится TMPGEnc. Приступим? Прежде всего, проделаем все операции, которые описаны в статье про конверсию AVI в MPEG1. Точнее говоря, почти все - на кнопку Start нажимать не надо. Мы на нее нажмем чуть позже, после того, как синхронизируем аудио и видео. Итак, в главном окне TMPGEnc нажимаем на кнопку Settings и, в появившемся окне, выбираем закладку Advanced. Первым делом, ставим галочку на Source range. ![]() Теперь дважды кликаем на Source range и перед нами откроется еще одно окно диалога. Отмечаем галочкой Display audio (если она еще не отмечена) и под картинкой появится графическое изображение аудио. Проще всего синхронизировать видео и аудио, используя какой-либо звуковой эффект, который будет четко виден на графике - выстрел или падение какого-либо предмета. Для того, чтобы сдвинуть аудио, надо ввести значение сдвига в миллисекундах для параметра Audio Gap Correction. ![]() После того, как это значение выставлено, нажимаем на ОК, а потом еще раз на ОК, чтобы вернуться в главное окно TMPGEnc. Вот теперь можно нажимать на Start |
||
![]() |