![]() |
| NetLab · Rules · Torrent Tracker · Have a problem? · Eng/Rus |
Help
Search
Members
Gallery
Calendar
|
| Welcome Guest ( Log In | Register | Validation ) | Resend Validation Email |
| Pages: (30) < 1 2 3 .. 6 7 [8] 9 10 .. 12 .. 15 .. 18 .. 21 .. 24 .. 27 .. 29 30 > ( Show unread post ) |
|
Posted: 13-12-2007, 11:25
(post 106, #804348)
|
||
|
freeman Group: Global Moders Posts: 3140 |
кто прошел 5-й левел и дальше? посоветуйте строить лабиринты из одних вулканов или перемежать их другими типами? |
||
|
Posted: 11-01-2008, 00:56
(post 107, #810253)
|
||
|
Sowjetische Panzersoldat Group: Members Posts: 934 Warn:0% |
Было? BowMaster Prelude, 30 уровней, смесь Towers и CTF http://www.lostvectors.com/prelude/index.html |
||
|
Posted: 11-01-2008, 13:07
(post 108, #810307)
|
||
|
freeman Group: Global Moders Posts: 3140 |
а как этого гиганта с топором замочить? |
||
|
Posted: 11-01-2008, 19:58
(post 109, #810396)
|
||
|
Visionary Group: Members Posts: 5181 Warn:0% |
Ну я в это точно играл... гиганта так и не смог замочить. |
||
|
Posted: 11-01-2008, 21:43
(post 110, #810428)
|
||
|
Junior Group: Members Posts: 71 Warn:0% |
Lab Когда замахивается топором - стрелять в живот. или в голову - когда без шлема. Долго и нудно стрелять. |
||
|
Posted: 12-01-2008, 01:10
(post 111, #810559)
|
||
|
Анало говнет Group: Members Posts: 2853 Warn:20% |
Прошел пятый левел, застрял на 6-м. Пятый левел проходится примерно так: Верхняя дыра (откуда ползут гады) с ее правого края против часовой стрелки законопачивается сплошной полоской стрелялок (самая дешевая, верхняя средняя в списке), так, чтобы по периметру, у стены, остался тонкий проход. Полоска эта идет до нижнего левого угла, а далее строим змейку, лабиринт. Нижнюю дыру заделываем стеной или стрелялками, по желанию. Те стрелялки, которые находятся напротив дырок, апгрейдим до ~желтых-зеленых (тогда не будет проблем с вертолетами - их замочат на выходе). Остальные гады будут ползти по лабиринту и их будут мочить с обоих сторон. Когда лабиринт (хотя бы на 50-60 процентов экрана, т.е левая и центральная часть) будет построен, апгрейдим центр и чуть левее до красных (штук 6-10). Они будут мочить гадов дистантно. До желтых-синих можно апгрейдить также те башни, которые наиболее активно работают, т.е. мимо которых проходит основной строй неприятеля. Собственно, все - 5-й уровень можно пройти практически без потерь, а вот 6-й пройти не могу - гады более живучи. Где-то на 40-м выбросе наступает кирдык. Собственно, скриншот: http://i9.tinypic.com/7wu9i5s.png This post has been edited by PinkPa on 12-01-2008, 02:59 |
||
|
Posted: 14-01-2008, 10:14
(post 112, #811273)
|
||
|
freeman Group: Global Moders Posts: 3140 |
народ в инете уже ставил опыты, да и мы в конторе тоже время даром не теряли |
||
|
Posted: 14-01-2008, 12:47
(post 113, #811291)
|
||
|
Анало говнет Group: Members Posts: 2853 Warn:20% |
А пробовали последовательно закрывать/открывать проходы, чтобы братва бегала по лабиринту туда-сюда? Я на 6-м уровне стабильно проигрываю на 42-м уровне. |
||
|
Posted: 14-01-2008, 13:07
(post 114, #811293)
|
||
|
freeman Group: Global Moders Posts: 3140 |
конечно пробовали, но есть пара но: 1. накапливается большая толпа, которая размазывается по лабиринтам 2. вертолеты летят сквозь лабиринт, их не получается заставить побегать, при этом на последних уровнях здоровья у вертолетов столько, что кажется их не сбить даже если все обычные пушки заменить на зенитные комплексы |
||
|
Posted: 14-01-2008, 13:57
(post 115, #811301)
|
||
|
Flooder Group: Read Only Posts: 3103 Warn:20% |
Утянуто там-же: Игрушка по мотивам XenoTactic. Не онлайн-версия. Правда, игра выстроена так, что интересна будет только фанатикам - победы нет, есть только бесконечный поток монстров. Кто дольше продержится - войдет в таблицу. Т.е. игрушка чисто спортивная. |
||
|
Posted: 14-01-2008, 14:36
(post 116, #811308)
|
||
|
freeman Group: Global Moders Posts: 3140 |
не смог без ошибок запустить на ноуте, так и не посмотрел |
||
|
Posted: 14-01-2008, 19:51
(post 117, #811343)
|
||
|
Visionary Group: Members Posts: 5181 Warn:0% |
По опыту других игрушек могу предложить постановку морозилок в качестве тормоза. |
||
|
Posted: 14-01-2008, 21:13
(post 118, #811371)
|
||||
|
Анало говнет Group: Members Posts: 2853 Warn:20% |
Похоже, здесь они сами по себе не очень хорошо работают, да и когда гады звереют, то для них мороз не помеха. |
||||
|
Posted: 15-01-2008, 19:45
(post 119, #811572)
|
||
|
Visionary Group: Members Posts: 5181 Warn:0% |
Прошёл BowMaster Prelude. Короче надо быстро хватать вражий флаг и убегать до прихода гигантов. |
||
|
Posted: 17-01-2008, 20:29
(post 120, #812300)
|
||
|
Visionary Group: Members Posts: 5181 Warn:0% |
"Crazy Mammoths" http://www.pepere.org/flash-development_3_3x/flash-game-crazy-mammoths_u_113.html Гонки примороженных мамонтов. Управление одной кнопкой. Ещё один вариан "башен" http://www.casualcollective.com/games/Flash_Element_TD_2/ |
||

