Forums -> Флейм -> почему именно bin?
| Full Version

NITRAT
Хочу расжечь флейм на тему почему шары.ком выкладывают всё время образы в bin,хотя в исо с моёй точки зрение было бы лутше их выкладывать.что сажите? :punk:
ManOwaR
поддерживаю. мало того, что исо-образ находится в одном файле, а не в двух, так он еще и меньшего обьема. когда то, задавшись целью сравнить обьемы образов, конвертнул с помощью WinISO 5.3 бин-образ какой-то игрухи. так вместо 700 с копейками метров я получил 600 мегабайтный работающий исо-образ.
во как !
Set
"Во всём виноваты релизеры ... вот оно!" :diablo:

Меня не формат игр бесит, а куча двухдисковых релизов фильмов намертво мне даунлоад забивших. Год назад подобного было мало - всё быстро качалось. Нафиг 2 CD с AC3 ?! :help:

Ну будьте людьми, делайте на двух дисках только когда действительно надо, зачем на поток это дело ставит ... :fear2:
gene
QUOTE (Set @ 11-12-2003, 13:08)
Нафиг 2 CD с AC3 ?! :help:

Ну будьте людьми, делайте на двух дисках только когда действительно надо, зачем на поток это дело ставит ... :fear2:

У меня такое же мнение.
Если фильм интересный, то звуковые эффекты АС3 - дело втроростепенное. Ну а если достоинство фильма только в звуковых эффектах, то зачем он нужен?
Для примера. Я не добавил в коллекцию "Терминатор 3" даже со всеми его наворотами.
NITRAT
теперь бы донести нашы мысли до всевышнего.... :fu:
sanbo
узко мыслите. господа... традиционные форматы BIN и CUE используются в основном пи рипаньи игр ( дэмоном например) это удобно, с точки зрения прожига имэджа, так как почти все бёрнсофты жгут их, кроме того при создании такого образа есть возможность добавить пару папок с креками и инфой...

а iso застревает на защите :)
Silkmann
QUOTE (sanbo @ 12-12-2003, 00:26)
узко мыслите. господа... традиционные форматы BIN и CUE используются в основном пи рипаньи игр ( дэмоном например) это удобно, с точки зрения прожига имэджа, так как почти все бёрнсофты жгут их, кроме того при создании такого образа есть возможность добавить пару папок с креками и инфой...

а iso застревает на защите :)

Да при чём тут застревает на защите?

Во-первых, в бине даже субканальные данные не пишутся, не говоря уже о RMPS, например.
Во-вторых, нормальные релиз-группы решают проблему безопастности креком экзешника, так что формат имиджа у же не имеет значения.

Просто так сложилось исторически.
Кому-то было удобнее рипать CDRWIN'ом (это его родной формат), кого-то привлекала возможность редактирования cue.

Тут ещё один плюс - народ меньше переименовывает релизы.
Переименовал - правь cue ручками.

Довести наши мысли до всевышнего,?
Шутишь? Народ в группах уже по пять лет делает бин/куе по отточеной схеме.
У них конвеер - им не до твоих проблем.
Silkmann
Ещё, sanbo
QUOTE
так как почти все бёрнсофты жгут их

А iso не жгут? ;)
Тот же неро жёг iso сразу, а c bin/cue была куча проблем: поздно стал поддерживать и долго боролись с глюками.  
QUOTE
при создании такого образа есть возможность добавить пару папок с креками и инфой

А в iso нельзя? ;)
Ты прав лишь частично.
Написаны утилиты которые добавляют крек и nfo в образ почти автоматически. Но это не значит, что в исо добавить сложнее, чем в бин.
Сергей Иванович
Silkmann
Да ламерство это полнейшее. Если уж им так хочется BIN + CUE, то что им мешает делать не RAW BIN, с размером сектора 2352 (т.е. и с EDC/ECC, и синхрозаголовками), а 2048? Ведь коль скоро они никогда не релизят точные образы, а релизят крэкнутые игры, выкладывать имидж с 2352 байтными RAW секторами - такое ламерство, что хоть стой, хоть падай. Я честно говоря никогда это д-мо и не качаю. Предпочитаю качать с news'ов CloneCD имиджи. Смонтировал такой Daemon Tools'ами - имеешь точную копию игрового диска. И апдейты официальные ставятся. Т.е. не нужно ещё искать и их крэкнутых.
Silkmann
Sergey Overkill
Получается, что при полностью заполненном 80-мин CD мы качаем бесполезных 360,000*(2352-2048)=109440000 байт?
Может проведём рекламную кампанию ISO/2048? :)
Сергей Иванович
QUOTE (Silkmann @ 12-12-2003, 12:51)
Может проведём рекламную кампанию ISO/2048? :)

Да может и надо бы, да... Лень... Да и не интересуюсь я играми практически. Последняя игра, которая меня заинтересовала и к которой я во время отпуска может ещё и вернусь (а там и add-on'ы вроде должны быть) - Morrowind. :)
Billy Bonce
Да фиг с ними с форматами, меня лично убивает раздача несжатых образов с аргументацией - дескать так у релиза больше шансов остаться в сети.

Поубывав бы :diablo:
Silkmann
Sergey Overkill
Если лень, можно нашему провокатору поручить :)
NITRAT, даёшь этот топик на Шаре.КОМ (для начала)!

оффтоп:
Tribunal мне очень понравился, а Bloodmoon до сих пор на полочке (ни одного положительного отзыва не слышал :( )

Billy Bonce
Ну да ладно (включая джампстарт для Hidden_&_Dangerous_2.cd2.iso).
Сжатие мулом и раром iso вполне сравнимо, а тот же шанс, что архив сразу потрут, намного меньше. К тому же тебе не лень ещё по 15 мин на архивирование диска тратить?
Сергей Иванович
QUOTE (Silkmann @ 12-12-2003, 13:16)
Tribunal мне очень понравился, а Bloodmoon до сих пор на полочке (ни одного положительного отзыва не слышал :( )

Т.е. даже не пробовал? А вот я как раз его и хочу посмотреть. Но времени наличествует такое отсутствие, что аж даже и скачать некогда... :) Не подскажешь, кстати, где взять Bloodmoon (рип оригинального диска, а не русеФЕКАЦии)? Пусть даже и, кхе-кхе, BIN/CUE... Извиняюсь за оффтопик... :shuffle:
mOOrmaN
QUOTE (Billy Bonce @ 12-12-2003, 14:02)
Да фиг с ними с форматами, меня лично убивает раздача несжатых образов с аргументацией - дескать так у релиза больше шансов остаться в сети.

Поубывав бы :diablo:

Но ведь так у релиза действительно "больше шансов остаться в сети". Далеко не все качают быстро, далеко не все такие фаны что б качать сразу по по выходу игрухи. Тот же Моровинд я качал через год после появления и если б релиз был зарарен хрен бы я его получил.
Silkmann
Sergey Overkill
У меня от flt: bin cue nfo. В сети есть ISO, но это может быть фейк.
Billy Bonce
QUOTE
Ну да ладно (включая джампстарт для Hidden_&_Dangerous_2.cd2.iso).
Сжатие мулом и раром iso вполне сравнимо, а тот же шанс, что архив сразу потрут, намного меньше. К тому же тебе не лень ещё по 15 мин на архивирование диска тратить?
 
QUOTE
Но ведь так у релиза действительно "больше шансов остаться в сети". Далеко не все качают быстро, далеко не все такие фаны что б качать сразу по по выходу игрухи. Тот же Моровинд я качал через год после появления и если б релиз был зарарен хрен бы я его получил.


Ну что, пофлеймим :)

Насчет шанса остаться в сети, допустим есть два фаила х.рар 350 мб и ы.исо 700мб.
среднестатистический юзер Вася скачает х за 3 дня , ы за 6 дней без компресии, за 3 с оной (если верить ув. Silkmann), т.е. в сети они будут примерно одинаковое время...

Вася скачал у него 2 варианта заболванить сабж и
1) тут же стереть :pig:
2) оставить в расшарке пока не закончится место на диске

Вопрос на засыпку у какого файла больше шансов быть стертым у 350 мб х.рар или 700мб ы.исо ?
Silkmann
Billy Bonce
х.рар - это заархивированный ы.исо?
тогда уж ы.рар! :)

Компрессия iso 50%? ну ты оптимист!

Ну да ладно, ближе к выбору...
тот, у кого места мало, потрёт оба
и не все диски пишут - некоторые пользуются эмуляторами

так что
Вопрос на засыпку у какого файла больше шансов быть стертым у 600 мб ы.рар или 700мб ы.исо, если ы.исо можно использовать в этом виде, а для распаковки ы.рар нужно ещё 700 метров?
Ы? :)
Billy Bonce
Silkmann

Нехай будет ы.исо.рар :D
Компрессия конечно от контента зависит , бывает и больше 50% (особенно верно для энциклопедий с *.bmp & *.wav :fu: )

QUOTE
Вопрос на засыпку у какого файла больше шансов быть стертым у 600 мб ы.рар или 700мб ы.исо, если ы.исо можно использовать в этом виде, а для распаковки ы.рар нужно ещё 700 метров?
Ы?


Дык "для распаковки ы.рар нужно ещё 700 метров" только на время записи болвани :p , потом ы.исо можно стереть ...

Кстати что за компрессию использует мул? судя по по низкой загрузке ЦПУ там наврядли что-то раро-образное ..
Silkmann
QUOTE
Компрессия конечно от контента зависит , бывает и больше 50% (особенно верно для энциклопедий с *.bmp & *.wav  )

Ну так мы же про игры (отмазался :) )
QUOTE
Дык "для распаковки ы.рар нужно ещё 700 метров" только на время записи болвани  , потом ы.исо можно стереть ...

или ы.рар ;) шансы 50/50
QUOTE
Кстати что за компрессию использует мул? судя по по низкой загрузке ЦПУ там наврядли что-то раро-образное ..

Не знаю. Можно спросить у кого-нибудь, кто рылся в сорцах. Чего-то мне кажется, что обычный zlib.
А про загрузку проца ты ошибаешься...
Сколько ты качаешь диск? Вот столько длится архивирование.
О какой загрузке идёт речь? ;)
Billy Bonce
Silkmann

QUOTE
Не знаю. Можно спросить у кого-нибудь, кто рылся в сорцах. Чего-то мне кажется, что обычный zlib.
 Tы знал, ты знал  :p  
QUOTE
А про загрузку проца ты ошибаешься...
Сколько ты качаешь диск? Вот столько длится архивирование.
О какой загрузке идёт речь?


У мула и так дел полно - с сервером договариться, другим лиентам сорсы подкинуть, скачать, раздать, красивые иконки отрисовать :D а тут еще и компрессировать надо on the fly и декомпрессировать между прочим тоже :)
Silkmann
Billy Bonce
Раром я жму 700Мб 15 мин. Разархивирую - 10
При этом спокойно работаю.

700Мб на 256К (16Кбайт/сек) качается 12 часов (720мин)

Т.е. Загрузка при апе меньше в 720/15=48 раз, чем при максимальной архивации раром, при дауне - в 72.
Правда, их ещё надо просуммировать...

Вот если бы мы сидели на 10+ мегабитах...
Сергей Иванович
QUOTE (Silkmann @ 12-12-2003, 13:54)
Sergey Overkill
У меня от flt: bin cue nfo. В сети есть ISO, но это может быть фейк.

Спасибо, бум брать. :rolleyes:
Power User
ИМХО
РАР и прочии ЗИПы не в тему - я бы такой файл распоковал бы и стер.. а ИЗО или БИН просто замонтировал в даемоне или том же алкоголе и все... посему не пожатый образ у меня бы шарился дальше намногою...

а вот насчет БИН или ИЗО - мне тоже не ясно нахрена крякнутую игру хранить в БИНе... это же на полностью забитый диск лишних 100 мега... жуть...
то есть вот скажем есть дирректорий с оброзами БИН (100 гига) значит там проподает на этих БИНах 13 гига :( 100 / (2352/2048) = 87 гига "полезных" данных
ой! пошол я их в ИЗО конвертить... хотя ду ну их в качель, пусть так воляются ибо 10 гига не спасут отца русской демократии (с)...
Pikachu
И так что же: BIN или ISO? :rolleyes:

1) BIN формат имеет built-in коррекцию ошибок.
Вот попробуйте создать ISO-image с диска, где несколько секторов помечены как "битые" - есть такакя защита от копирования. WinISO вылетает по ошибке, а CdrWin все "съедает".

2) ISO формат не поддерживает более одного data-tracks, т.е. если на "оригинальном CD" несколько треков (например. собственно игра и 8-9 аудио треков к ней) снять с него точную копию через ISO-image невозможно.
Очень часто' многие после скачивания игр конвертируют image в ISO (тем самым теряя дополнительные треки), пишут на болванку а потом кричат что ни фига не работает либо в лучшем случае нет звука и игра глючит. :lol:

Посмотрите что пишут "120% Alcohol-ики":

CDR WIN Image file format (cue / bin)
Available for disc with one session only, cannot store sub-channeld data

Standard ISO Image format (iso)
Available for disc with one data track only, cannot store sub-channeld data


Теперь ясно? :fu:

А вообще для любознательных :w00t: :

http://www.nforce.nl/
http://www.theisonews.com/

там вам все популярно разъяснят.

Так что прежде чем "что-то разжигать" и куда-то писать подумайте а надо ли оно вам :diablo:
Silkmann
QUOTE
1) BIN формат имеет built-in коррекцию ошибок.
Вот попробуйте создать ISO-image с диска, где несколько секторов помечены как "битые" - есть такакя защита от копирования. WinISO вылетает по ошибке, а CdrWin все "съедает".[/b]

Коррекция ошибок реализована на програмном уровне. Тот же Алкоголь при создании ISO эту коррекцию реализует.
Уже обсудили, что однотрековый bin/2048=iso/2048. Где ты там увидел "built-in коррекцию ошибок"?  
QUOTE
2) ISO формат не поддерживает более одного data-tracks, т.е. если на "оригинальном CD" несколько треков (например. собственно игра и 8-9 аудио треков к ней) снять с него точную копию через ISO-image невозможно.

Это так, но когда ты в последний раз видел такие диски?
А зачем создавать bin, если этот трек один?  
QUOTE
А вообще для любознательных  :  http://www.nforce.nl/
http://www.theisonews.com/

Ты бы ещё на гугл послал :laugh:
Поконкретнее линки плз.
Сергей Иванович
Pikachu
Видишь ли, ты даже примерно не понял, о чём тут говорилось. Вообще не въехал, не врубился.

Ибо... Ибо речь идёт в основном о релизах шарыком, когда в виде имиджа BIN+CUE раздаётся крэкнутая игра. Т.е. это или не имидж оригинального диска, а вновь созданный имидж из просто набора файлов игры, некоторые из которых патчатся. В этом случае создавать имидж с RAW секторами - маразм полнейший! Или это имидж оригинального диска, но т.к. защиты, постороенные только на неверных EDC/ECC data-сектора канули в Лету ещё в конце прошлого века и поэтому при прожиге BIN+CUE имиджей с RAW секторами современные защиты всё равно не воспроизводятся (если точнее, то нужные для воспроизведения защиты данные просто даже и не попадают в имидж), и всё равно нужно качать крэк для игры - то и в этом случае сдирать с оригинального диска не только данные, но ещё и EDC/ECC - такой же полный маразм!
Pikachu
QUOTE
Pikachu
...Видишь ли, ты даже примерно не понял, о чём тут говорилось. Вообще не въехал, не врубился.  Ибо... Ибо речь идёт в основном о релизах шарыком

ИМХО
Шараком сама ничего не крекает а викладивает релизы v e-mule, созданные wарез-группами: Razor, Deviance, Fairlight, etc...  
QUOTE
...Это так, но когда ты в последний раз видел такие диски?

Порядка 10..15 % всех wарезов (особенно детские):  
QUOTE
...Ты бы ещё на гугл послал  Поконкретнее линки плз.

:lol: На google сами ходят :lol: .

Поконкретнее:
http://www.cdmediaworld.com/hardware/cdrom...otections.shtml :punk:
Silkmann
QUOTE
ИМХО
Шараком сама ничего не крекает а викладивает релизы v e-mule созданные wарез-группами: Razor, Deviance, Fairlight, etc...  

"ИМХО" тут очень к месту :laugh:
Вместо того, чтоб вникнуть в то, что написал Sergey Overkill, ты придрался к первой же фразе.  
QUOTE
QUOTE
...Это так, но когда ты в последний раз видел такие диски?

Порядка 10..15 % всех wарезов (особенно детские)

Так зачем выкладывать 85-90% в формате, который НЕОБХОДИМО использовать только этим 10-15?  
QUOTE
Поконкретнее:
http://www.cdmediaworld.com/hardware/cdrom...otections.shtml

Ты хоть сам смотришь, что даёшь?
Pikachu
Ребята, мы вообсче говорим об ISO- или о RIP- версиях? ;)
Для любителеи "компактности" GAME-RIP- есче никто не отменял :rolleyes: