Страницы: (2) 1 [2] ( К непрочитанному сообщению )

   Синтел / Синтель / Durian / Sintel (Колин Леви / Colin Levy) [2010, короткометражная фэнтезийная драма, 4K DMRip] FanDub, Протестируйте свой комп и отправьте его в мусор :)
 Елена Нетлабская Member is Offline
 Отправлено: 06-05-2011, 20:08 (post 1, #1017641)

Advanced

Группа: News makers
Сообщений: 499
Рейтинг:0%-----
user posted image
Синтел / Sintel
Год выпуска: 2010
Страна: pic Нидерланды
Жанр: короткометражная фэнтезийная драма
Продолжительность: 00:14:48
Перевод: любительский дубляж, двухголосный, одноголосный, украинский многоголосный
Субтитры: русские, украинские, английские
Оглавление: нет
Производство: Blender Foundation ("Elephants Dream", "Big Buck Bunny")
Режиссер: Колин Леви /Colin Levy/
Роли озвучивали: Том Хоффман /Thom Hoffman/, Халина Рейн /Halina Reijn/
Описание:
user posted image
Эта трогательная история произошла в красочном и фантастическом мире. В мире, где одинокой девушке по имени Синтель предстоит отправиться на поиски своего необычного маленького питомца, которого она приютила... Эта история о крепкой дружбе и неожиданных поворотах судьбы, которая порой бывает очень сурова...
Уже третий по счету OpenSource-мультфильм, сделанный сообществом Blender Foundation, наконец вышел в свет! Им занималась команда→, состоящая из 18 человек (приехавших из разных стран на два года в Нидерланды).
Из старых знакомых (работавших над Elephants Dream и Big Buck Bunny) в команде присутствуют Йен Моргенстерн (композитор) и Тон Роозенталь (основатель Blender, в Sintel - как продюсер и координатор проекта).
На этот раз озвучку выполняли профессиональные актеры, хотя диалогов в мультфильме очень мало.
Дополнительная информация:
IMDB User Rating→: 7.7/10 (866 votes)
Рейтинг фильма КиноПоиск.Ru→: 7.807 (475 голосов)
Саундтрек: lossy | lossless. Огромная куча интереснейших допов раздаётся тут: [Blender Foundations] Durian Open Movie Project - Sintel [2010, ENG] (именно оттуда взяты треки комментариев для данной раздачи) и на официальном сайте проекта→.

Рип сделан с 8-битного исходника, полученного дизерингом→ 16-битного рендера разрешением 4K→. Сам рендер доступен в архиве xiph.org→, там же лежит оригинальный звук (FLAC 5.1), минусовка (на основе которой изготовлен дубляж) и "официальные" сабы (русские - от drakmail & poet с форума blenderartists.org).
Речи в мульте минимум, так что смотреть рекомендую с оригинальной дорогой. Что же касается локализованных: за любительский дубляж спасибо товарищам со StopGame'а (дорога отсюда), за отличную одноголоску - Ancord'у (дорога отсюда), за украинскую многоголоску от студии "Три крапки" и украинские сабы - украинскому же порталу Hurtom, за альтернативные русские сабы - Demiurg.e (взяты остюда). Что касается двухголоски от творческого коллектива UndergroundVoice (раздача), то голоса с неё были выделены и переналожены на центр оригинальной дороги. Выделялись они хреново, так что укладка (практически синхронная с оригинальной речью) не менялась, но в любом случае в настоящее время это единственная полноценная русская 5.1 дорога, да и к тому же, как уже было сказано, речи в мульте крайне мало.
Качество: DMRip (EbP)
Контейнер: MKV
Видеопоток: 4096x1744p (2.35:1), 24 fps, x264 ~45 Mbps
Аудиопоток №1 (RUS): DD 2.0, 48 kHz, 128 kbps | любительский дубляж (StopGame)
Аудиопоток №2 (RUS): DTS 5.1, 48 kHz, 1536 kbps | двухголосный (UndergroundVoice)
Аудиопоток №3 (RUS): DD 2.0, 48 kHz, 192 kbps | одноголосный (Ancord)
Аудиопоток №4 (UKR): DD 2.0, 48 kHz, 160 kbps | многоголосный (Три крапки)
Аудиопоток №5 (ENG): DTS 5.1, 48 kHz, 1536 kbps
Аудиопоток №6-13 (ENG): DD 2.0, 48 kHz, 96/192 kbps | комментарии
Субтитры №1 (RUS): SRT/UTF8
Субтитры №2 (RUS): SRT/UTF8 | Demiurg.e
Субтитры №3 (UKR): SRT/UTF8
Субтитры №4 (ENG): SRT/UTF8
Размер: 5.11 GiB (5 490 455 272 bytes) (на DVD5 не влезет вообще никак, чистое видео 4.65 GiB)

Обращаю внимание: 4K по площади в ≈4.5 раза больше 1080p, что вкупе с битрейтом в 45 мегабит делает проигрывание релиза крайне требовательным к железу.
SPOILER!

Torrent

Magnet 10 clicks
PM Email Poster Users Website
Top Bottom
 ns38 Member is Offline
 Отправлено: 08-05-2011, 01:28 (post 16, #1017813)

Flooder
Модератор форума
Группа: Global Moders
Сообщений: 5127
i7-940 3.06 GHz / GTX260 - 25%CPU :p:
PM Email Poster ICQ
Top Bottom
 adjonja Member is Offline
 Отправлено: 08-05-2011, 09:45 (post 17, #1017835)

МОЛЕКУЛА
Group: Netlab Soldier
Группа: Netlab Soldier
Сообщений: 3630
Рейтинг:0%-----
ns38, Michael2000

всё равно свой не выброшу :actu:
PM Email Poster ICQ
Top Bottom
 Michael2000 Member is Offline
 Отправлено: 08-05-2011, 16:04 (post 18, #1017857)

Уже не тот, совсем не тот...
Group: Netlab Soldier
Группа: Netlab Soldier
Сообщений: 7379
Рейтинг:0%-----
А как настроить на мах. качество чтоб побольше нагрузить проц? И почему до сиих пор нет технологии позволяющей избавится от черных полос при показе на весь экран?
PM Email Poster Integrity Messenger IM ICQ MSN
Top Bottom
 yury_usa Member is Offline
 Отправлено: 08-05-2011, 18:05 (post 19, #1017871)

меломан

Группа: Prestige
Сообщений: 18022
Рейтинг:0%-----
QUOTE
И почему до сиих пор нет технологии позволяющей избавится от черных полос при показе на весь экран?
Всмысле? полоски потому что aspect ratio такое. Их не будет если фильм снят в 16:9 (т.е "open matte")
PM
Top Bottom
 Michael2000 Member is Offline
 Отправлено: 09-05-2011, 07:29 (post 20, #1017932)

Уже не тот, совсем не тот...
Group: Netlab Soldier
Группа: Netlab Soldier
Сообщений: 7379
Рейтинг:0%-----
yury_usa
Ну так можно же придумать " фильм в фильме" , с разным размером холста... Типа один файл, а внутри два, как например звуковые дорожки делают... Или какую то шнягу, чтоб прям в компе в реал тайм перекодировала в нужное разрешение холста...
PM Email Poster Integrity Messenger IM ICQ MSN
Top Bottom
 Siget Member is Offline
 Отправлено: 09-05-2011, 08:02 (post 21, #1017940)

incunabulum

Группа: News makers
Сообщений: 6048
Рейтинг:0%-----
QUOTE (Michael2000 @ 09-05-2011, 07:29)
yury_usa
Ну так можно же придумать " фильм в фильме" , с разным размером холста... Типа один файл, а внутри два, как например звуковые дорожки делают... Или какую то шнягу, чтоб прям в компе в реал тайм перекодировала в нужное разрешение холста...
здесь речь же не о кодировке, а о размере кадра, его AR, никакая "шняга" не сможет дорисовать вместо режиссёра картинку сверху и снизу :actu:
PM
Top Bottom
Topic Options Страницы: (2) 1 [2]